三国杀经过了这么多年的发展,对很多武将也进行了重新制作,推出了特别多的版本,只不过大多数都没有让大家满意,放眼过去十几年的时间,大家觉得设计的最完美的就是护甲机制,这个机制的出现的确让许多武将的实力得到了明显的提升,让他们的强度也可以得到保证。所以大家才觉得这样的一个机制才是在游戏当中最完美的存在,满血的情况下能够继续去增加防御能力,残血也不需要担心,除了这些以外你还知道,护甲机制能够带来哪一些好的地方。
增加手牌
有些武将他们的护甲机制可以明显地增加自己手里面的牌,就像吕蒙一样在进行了修改之后,就变得相当的出色,因为策划为了保留它能够屯牌,这样的特点并没有让他进行血量消耗之后就需要把手牌给丢弃,而是继承了以前的核心玩法,只要自己觉醒之后,就可以在拥有护甲的情况下依然可以积攒手里面的牌,这样就能够解决自身没有输出类型的牌,这种痛点同时也能够保留大量的防御类型的牌,让自己在游戏当中不至于会被快速的击败。
过牌提升
现在这个版本大家看中的到底是什么?相信很多玩家想到的都是大家自己的过牌能力,因为一旦自己的过牌量得到了增加,那手里面的牌质量就会得到极大的提升,让自己能够在游戏当中变得更加的强大,所以在对战的时候,如果能够把自己的过牌能力进行提升,的确是很出色的一件事。有很多武将他们在增加了护甲值之后,的确可以让自身的过牌能力也得到提升,这样来看的话也能够让武将的实力进一步增强。
增加配合
三国杀这款游戏还是需要和自己的队友配合才能够获得好的成绩,如果能够和更多的队友配合起来,那我们在游戏中的胜率自然就可以提高附加值的增加,实际上也是提高了我们的胜率,因为在游戏中这并不一定,所有的武将都能够和自己的队友配合起来,主要是因为输出比较高的武将越来越多,但是有了护甲值以后就能够抵抗这一点,先消耗护甲,然后再丢失血量,这样跟队友配合起来的几率自然也会更大一点。
当你把这些都了解之后,就能明白护甲机制到底有多么的优秀,这样来看的话,的确算是这么多年里面最完美的一个技能机制。
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